卍忍び道卍-FFXI忍者専門サイト- 初代TOP-SS

2006/10/02
お知らせ 旧掲示板の廃止について
掲示板の移行にともない、新旧ともに掲示板を設置しておりましたが
スパムがおおく書き込まれていたため、旧板を廃止したいと思います。

書き込んでいただいた方、ありがとうございました。
2006/07/27
アビリティ・スキル、忍術・忍TOPICS 更新
7/26のバージョンアップに伴い修正しました。
メリットポイント2で覚える、「散華」、「忍具の知識」、「○○遁の術:参 6種」追加
TOPICS
忍具の知識について
遁術のダメージについて追加
2005/12/23
コミュニティサイト登録できました。
以前から申請していたコミュニティサイトの申請がとおりましたので さっそくアップしました。 これからもがんばって更新していきますのでよろしくお願いいたします。
どこかでみかけたら手を振ってやってください。m(__)m
2005/11/16
アーティファクト、TOPICS 更新
ようやく更新することができました。
11日に行われたバージョンアップの情報はかなり出回ってきておりますので
すこし、ピックアップしたTOPICSを追加してみました。
TOPICS
防御力ダウン効果について
二刀流効果アップについて
ダブルアタック効果アップについて
アーティファクト
アーティファクト打ち直しクエスト
追加した内容は以上です。
1ヶ月ほど更新を怠ってしまってすみませんでした。
2005/10/13
管理人からのお知らせ
11日に行われたバージョンアップですが、仕事が多忙な為
まとめきれておりません。
すみませんが、もうしばらくお待ちください。m(__)m
2005/10/01
管理人からのお知らせ
サイトリニューアルにあたり掲示板もあたらしくしてみました。
質問内容がわかりやすいようツリー形式のスタイルは継続しております。

旧掲示板はメニューの横に併設しております。
掲示板はこちら
2005/09/28
管理人からお知らせ
はやくも10000HIT目前になってきましたのでサイトのイメージを更新してみました。
背景が黒くなりみにくくなっているかもしれません。
「みにくくて前にもどしてほしい!!!」などご意見がありましたら 掲示板までお願いします。
2005/08/05
管理人からお知らせ
当サイト、卍忍び道卍へきていただいてありがとうございます。
はやくも5000HITを突破したりと大変感謝しております。

さて、バージョンアップがすぎ、フェロークエストや空蝉の仕様変更、遠隔攻撃の仕様変更など
さまざまな修正があって忍者としてもプレイスタイルがかなり変わってきていると思います。
そんな体験談や愚痴などもぜひ、掲示板まで書いてみてください!

また、みなさまからの情報や、SSイラストバナーなど募集しております!!
サイトの活性化にぜひご協力お願いいたします!!! 管理人の独断と偏見ですが不定期?に変更していこうと思っております。

最後に、「こんな情報がほしい!」、「育て方がわからない?」などいろいろな要望などありましたら、気軽に 掲示板までご連絡ください!
以上おしらせでした。
2005/07/26
ページ 更新
リアルがいそがしく何もしていませんが、情報が出回ってきたのでまとめてみます。

・忍術のページに忍具をまとめるNPCについてUPしました。
・トピックスのページに装備の情報を移動しました。
いまだに管理人はバージョンアップができません。( TДT)
というわけでできた方、よかったら空蝉など動作の報告していただけるとうれしいです!ъ(`―゜)
総合的に見て、遁術を撃っていく方向にながれているのかな・・・
なんて考えさせられる内容でした。
ログイン後の世界はどうなることでしょう。。
仕事が忙しくていつもバージョンアップしても世界が変わらない管理人の独り言でした・・・
いよいよやってきました。明日0時より始まる空蝉弱体パッチ。
このバージョンアップで忍者はどのようにかわるのか。。。
期待しましょう!

解析情報など忍者にかかわるものが判明しだい随時更新していきたいと思います。
2005/06/30
空蝉の術・遠距離攻撃の調整
次回のバージョンアップでは、空蝉の術や遠距離攻撃に関して調整を行います。

●空蝉の術の調整
空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、
敵対心が下がるように変更されます。

●遠距離攻撃の調整
遠距離攻撃のダメージと命中に関して、対象モンスターとの
距離によって補正がかかるようになります。
補正のかかり方が武器によって異なるため、
その威力を最大限に発揮できる距離も異なります。
また、近接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの
遠距離攻撃のダメージがレベル差に応じて若干減少するようになります。
ただし、その補正は近接攻撃に比べて相当少なくなっています。

これらの仕様は、次回のバージョンアップに向けて現在検証作業中です。


とうとう本格的な狩人と忍者の空蝉弱体が始まってきました。
すでに某巨大掲示板でも議論が活発になってきています。
サポ忍が優遇されるか、それとも他の能力が追加されるか?
さて、どこまで修正されるかが見ものです!!!

当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。
Copyright (C) 2005 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.